ان شاء الله فى موضوع اليوم سوف نقوم بشرح كيفية بناء لعبة بسيطة عبر محرك Unity للاندرويد وسوف تكون اللعبة 2D وان شاء الله سوف نقوم ببنائها بطريقة سهله واكثر من رائعة لذا ان كنت مهتم بالموضوع فتابع الشرح الى النهاية…
اولا ما علينا فعله هو فتح محرك Unity .
بعد ان تفتح محرك Unity قم باختيار اسم اللعبة او المشروع الذى تريد ان تقوم به وقم ايضا باختيار اسمك او اسم المنظمة ومن ثم قمنا باختيار 2D ثم قم باختيار Unity analytics ثم اضغط على create project .
ثم قم بعمل بلاطة خاصة بك ولتكن على هذا الشكل 
بعد ذلك قم بتحريكها داخل محرك Unity وذلك من خلال الضغط على اى مكان داخل البرنامج باستخدام الزر الايمن للماوس

ثم قم باختيار import
ثم اضغط على new asset.
بعد قيامك بالضغط على الاشياء السابقة قم بالضغط على علامة + لكى تتمكن من تحريك البلاطة فى المكان الذى تريده ثم قم بعمل نسخ كثيرة لهذة البلاطة او القطعة التى قمت بتصميمها وذلك لكى تتمكن من ملىء مسار اللعبة.
بعد ذلك عليك باضافة الشخصية التى تريد التحكم بها داخل اللعبة ولتكن مثل هذا الشكل
.
ثم قم بادراج تلك الشخصية داخل اللعبة .
والان نكون قد انتهينا من هذا التصميم سوف نذهب الى الجزء الاكثر صعوبة وهو البرمجة ولكننى سوف اقوم باعطاء الكود لك جاهز C#
ولكى تضيف الكود البرمجى عليك بالذهاب الى RMB ثم اضغط على create واخيرا اضغط على C# Script ثم قم بوضع هذا الكود .
public class Player : MonoBehaviour{ public Rigidbody2D rb; void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } void Update() { rb.velocity = new Vector2(3, rb.velocity.y); }}
والان نكون قد انتهينا من كود اللعبة والذى يعد بسيط للغاية وانتهينا ايضا من التصميم واخيرا قم بحفظ اللعبة او استراجها لكى تظهر على وتعمل على اجهزة الاندرويد ولفعل ذلك اذهب الى file واضغط على build settings
وبعد ذلك اضغط على build وهكذا تكون اللعبة جاهزة تماما لكى تعمل على اجهزة الاندرويد.
والان نكون قد انتهينا من موضوع اليوم
لكم منى التحية
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاتة